Adaptar RPGs al Manga
Es bien sabido que Oda planeaba terminar ONE PIECE en cinco años. Según Wikipedia, mientras trabajaba como asistente del mangaka Nobuhiro Watsuki, Oda tuvo una revelación: «¡Puedo estructurar una historia igual que un RPG!»
Oda comenzó a trabajar en ONE PIECE hacia 1996, mientras era asistente de Watsuki. Se dice que planeaba terminarlo en cinco años. (Fuente: Wikipedia, artículo sobre Eiichiro Oda)
En otras palabras, Oda se dio cuenta de que podía construir una historia de la misma manera que se diseña un RPG.
Los Pioneros del RPG
Tras el lanzamiento de la Super Famicom, surgieron títulos legendarios uno tras otro. Los más relevantes para este artículo son:
- Final Fantasy V
- Final Fantasy VI
- Dragon Quest V: La Espada del Cielo
- Romancing SaGa
- Romancing SaGa 2
- Romancing SaGa 3
- Secret of Mana
- Trials of Mana
- Chrono Trigger
La mayoría fueron desarrollados por Square.
Los RPGs Beben de la Mitología Mundial
Dragon Quest I, II y III forman la trilogía de Erdrick (Roto). «Roto» es el nombre de un descendiente de Adán y Eva según la Biblia — es decir, el descendiente de los primeros humanos creados por Dios.
Dragon Quest tiene una fuerte presencia cristiana: en las iglesias revives a los compañeros caídos, curas el veneno y guardas la partida. Los RPGs de Square, en cambio, mezclan mitologías de todo el mundo:
- Odín de la mitología nórdica
- Shiva de la mitología hindú
- Ifrit de la mitología islámica
- Behemot (Bahamut) del Antiguo Testamento
- La criatura fantástica Catoblepas
Seres y dioses de la mitología de todo el mundo aparecen como invocaciones o enemigos. Si miras con atención al Odín de FF5, su caballo tiene ocho patas — igual que Sleipnir, el legendario corcel de la mitología nórdica.
«Final Fantasy» significa literalmente una fantasía definitiva — un tapiz tejido con los mitos de todas las civilizaciones del mundo.
Oda nació en 1975, así que tenía 15 años cuando salió la Super Famicom — en plena edad de oro de los videojuegos. Y a juzgar por los patrones de ONE PIECE, los RPGs de Square le marcaron profundamente.
One Piece y los RPGs de Square
Por más ataques que recibía, el enemigo no tomaba daño — y de repente llamó refuerzos.
Si piensas en este patrón como si fuera un monstruo de RPG, la estrategia para derrotarlo se vuelve obvia.
Exacto — la batalla contra el jefe ha entrado en Fase 2.
Lo que significa que en la fase final, se fusionarán.
Los tropos de los RPGs se trasladan perfectamente al manga. Más ejemplos:
Desplazamiento por el Mapa: Montando Animales
- El ave fénix Ramia en Dragon Quest III, que te transporta por el mapa del mundo
- El Chocobo en Final Fantasy, que duplica tu velocidad en el campo
Montar animales para moverse más rápido es un clásico de los RPGs. El escuadrón de super-patos de Alabasta es básicamente una referencia directa al Chocobo.
Más ejemplos a lo largo de la serie:
- Alabasta: camellos, cangrejos, patos
- Water 7: Toros Yagara
- Thriller Bark: Cerbero
- Mar profundo: Kraken
- Punk Hazard: cocodrilos (Brownbarba)
- Dressrosa: Ucy el toro
Oda ama a los animales — y su pasión por el «desplazamiento en montura al estilo RPG» claramente encontró su camino al manga.
Reclutar Compañeros de Razas No Humanas
El personaje secreto de FF6, Umaro — un yeti que combate por instinto y no puede ser controlado directamente — es un paralelo perfecto. En FF6 también está Mog, un Moogle que intenta imponerse a Umaro, una criatura aún más salvaje.
Los Moogle aparecen en numerosos RPGs de Square como mascotas recurrentes.
Cuando Chopper — que puede hablar con los animales — intenta imponerse a Carrot, la dinámica recuerda exactamente a Mog y Umaro de FF6.
Y el elemento donde la influencia de Romancing SaGa en ONE PIECE es más evidente es la propia saga de Romancing SaGa.
El Sistema de «Escenario Libre»
En la serie SaGa, no comienzas con un único protagonista — al contrario, varios personajes están dispersos por todo el mundo desde el principio.
El jugador puede cambiar de protagonista cuando quiera, avanzando historias completamente distintas para cada personaje. Finalmente, todos los caminos convergen en un escenario final — así funciona el revolucionario «Free Scenario System».
En su época fue revolucionario: sentías que siempre estabas jugando algo nuevo y fresco.
El arco 3D2Y es puro Romancing SaGa.
El «Destello» — Aprender Técnicas en Mitad del Combate
El momento más emocionante de cualquier partida de Romancing SaGa es el «Spark» (Destello) — aprender de repente una técnica nueva durante el combate.
En la mayoría de RPGs anteriores, aprendías nuevas habilidades al subir de nivel tras la batalla y las usabas en el siguiente combate. SaGa lo cambió todo — en pleno combate, aparecía una bombilla y tu personaje ejecutaba un movimiento nunca visto antes.
Oda claramente vivió ese momento con emoción, porque ONE PIECE funciona igual — los personajes dominan nuevas técnicas durante la batalla.
El «Destello» Combinado
En Romancing SaGa, varios personajes pueden tener un Destello simultáneo y ejecutar espontáneamente un devastador ataque combinado.
Este momento también hacía enloquecer a los jugadores — y por supuesto Oda lo trasladó a ONE PIECE.
La batalla contra Oz fue un desfile de ataques combinados improvisados.
La «Escalera Espacial Improvisada» de Franky → transformada en Super Flapparage Gong.
Y el ataque combinado improvisado de Usopp, Robin, Nami y Brook: Raikotsuken Kakumei Buyō Bon na Vant.
Un momento electrizante en un videojuego se convierte en un momento igual de electrizante en el manga. Los juegos y el manga están hechos el uno para el otro.
La Mitología Escrita Más Antigua del Mundo
Así que — a Oda claramente le encantaban los RPGs de Square, los que tejían mitologías de todo el mundo. Y como Romancing SaGa y Secret of Mana son «Gaiden de Final Fantasy», el Final Fantasy original sigue siendo el relato mítico supremo.
Los guionistas investigaron las mitologías del mundo a fondo. Se nota por la existencia de un personaje en particular:
Gilgamesh es el nombre de un legendario rey de la primera dinastía sumeria.
Es el héroe de la Epopeya de Gilgamesh — la mitología escrita más antigua del mundo, descubierta en tablillas de arcilla — y se le considera un personaje histórico real.
Sin embargo, la epopeya está llena de dioses — que provocan grandes diluvios para destruir a la humanidad, crean monstruos para arrasar ciudades — lo que le da un carácter intensamente fantástico. Algunos incluso la consideran la fuente del relato bíblico. Eso plantea una pregunta incómoda: si esta era la historia de un rey real, y los dioses aparecen en ella… ¿también eran reales? La historia y el mito empiezan a confundirse.
Dato curioso: Humbaba — el primer jefe de FF6 — es también un personaje de la Epopeya de Gilgamesh.
Y el nombre de la deidad suprema de Sumer es «An» — que parece estar relacionado con Im, el misterioso personaje que se sienta en lo más alto del Gobierno Mundial en ONE PIECE. Más detalles en otro artículo.